TRABAJO PRÁCTICO ¨HISTORIA DE A TECNOLOGIA¨
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TRABAJO
PRÁCTICO ¨HISTORIA DE A TECNOLOGIA¨
1.
¿Qué era el Abaco?
2.
¿Qué sucedió en el año 1614?
3.
¿Que creo PASCAL y LEIBNITZ?
4.
¿En qué consistían las maquinas
que desarrollo BABBAGE?
5.
¿Qué sucedió en el año 1804 y
1890?
6.
¿Cómo se llamó la 1er mujer
programadora?
7.
¿Qué diseño VANNEVAR BUSH?
8.
¿Cómo se llamó la 1er
computadora electrónica y quienes la desarrollaron?
9.
¿Cómo se llamó la 1er
calculadora automática y quienes la trabajaron?
10. ¿Quienes
recibieron el premio nobel de física en 1956 y porque lo recibieron?
11. ¿Quién
invento el chip?
12. ¿Qué
sucedió en el año 1971?
13. ¿Cómo
se llamó a la 1ra generación de computadoras?
14. ¿Cómo
se llamó a la 2da generación de computadoras?
15. ¿Qué
avances se produjeron en la 3ra generación?
16. ¿Qué
computadoras se destacaron en la 5ta generación?
17. Breve
resumen de ¨UNA PEQUEÑA HISTORIA¨
18. Buscar
recorte de diario o revista sobre información relacionada con la tecnología
19. Investigar
sobre los inventos de la revolución tecnológica
Caratula
Programa fines
Trabajo practico nº 1
Título: ¨historia de
la tecnología¨
Comisión:
Alumnos:
Firmas:
Las
computadoras no han nacido en los últimos años, en realidad el hombre siempre
buscó tener dispositivos que le ayudaran a efectuar cálculos precisos y
rápidos; una breve reseña histórica nos permitirá, comprender cómo llegamos a
las computadoras actuales.
Los
chinos hace más de 3000 años a. C. desarrollaron el ABACO, con éste realizaban
cálculos rápidos y complejos. Éste instrumento tenía un marco de madera cables
horizontales con bolas agujereadas que corrían de izquierda a derecha, como
muestra la figura.
En
el siglo XVII, el creciente interés en Europa, por las nuevas ciencias, tales
como la astronomía y la navegación, impulsó a las mentes creativas a
simplificar los cálculos. Habría costado años a los primeros científicos
calcular la vasta cantidad de datos numéricos cuyos patrones estaban intentando
descubrir.
En
1614, el escocés John Napier anunció su descubrimiento de los logaritmos,
permitiendo que los resultados de complicadas multiplicaciones se redujeran a
un proceso de simple suma. Muy poco después, en los años 20 del mismo siglo, se
inventó la regla de cálculo, basada en los principios matemáticos descubiertos
por Napier.
PASCAL
en 1642 crea una máquina mecánica de sumar, parecida a los cuenta kilómetros
que utilizan en la actualidad los automóviles. Pero ésta tenía algunos
problemas con las sumas largas; pero en 1671 LEIBNITZ le agregó la posibilidad
de: restar, sumar, multiplicar y dividir. Su máquina estaba formada sobre
ruedas dentadas, cada una de estas ruedas tenía diez dientes, éstos
correspondían a los números de 0 al 9. Siendo el sistema de tal tipo, que el
paso de 9 a 0 daba lugar a un salto de la rueda.
Los
conceptos de esta máquina se utilizaron mucho tiempo, pero éstas calculadoras
exigían intervención del operador, ya que éste debía escribir cada resultado
parcial en una hoja de papel. Esto era sumamente largo y por lo tanto produce a
errores en los informes.
Otra revolución en
esta historia fue la que realizó BABBAGE. Éste diseño y desarrollo la primera
computadora de uso general. Fue un genio pero la época no lo ayudó para poder
terminar de construirla. Llamó a su descubrimiento "Máquina de las
diferencias". En 1833 concibió una segunda máquina que le llevó 20 años.
Esta era capaz de realizar una suma en segundos y necesitaba un mínimo tiempo
de atención del operador. A esta segunda máquina la llamó
"Analítica". Leibniz aplicó la lógica y la materializó en su exitosa
maquina de calcular.
En
1804, Joseph Jacquard empezó a utilizar un telar que se servia de tarjetas
perforadas para controlar la creación de complejos diseños textiles, (la misma
técnica se utilizaría posteriormente en pianolas y organillos, que empleaban
tarjetas perforadas para copiar música de piano, tanto clásica como popular.
La
primer operación de procesamiento de datos fue lograda en 1890 por HERNAN
HOLLERICH. Éste desarrolló un sistema mecánico para calcular y agrupar datos de
censos. El nuevo sistema se basaba en tarjetas perforadas. Lo utilizaron en el
censo de población en Estados Unidos en donde se logró por primera vez, que los
resultados fueran conocidos a los dos años y medio, mientras que el censo
anterior se tardó siete años para conocer estos datos.
La
primera mujer programadora fue ADA AUGUSTA BYRON (1815 - 1852) se interesó por
los descubrimientos de BABBAGE a quién ayudó en los estudios de esta gran
filosofía.
En
1930, el norteamericano Vannevar Bush diseñó en el MIT (Massachusetts Institute
of Technology) el analizador diferencial, marcando el inicio de nuestra era de
computadoras; el "analizador" era una máquina electrónica que medía
grados de cambio en un modelo. La maquina ocupaba la mayor parte de una gran
sala; para analizar un nuevo problema, un grupo de ingenieros debía cambiar las
proporciones, y
sólo
aparecían, tras dos o tres días, con las manos cubiertas de aceite. Aun la
capacidad de la máquina para resolver complicados cálculos sobrepasaba
cualquier invento anterior.
En
1936, el científico independiente Alan Turing, de Gran Bretaña, captó la
atención de los científicos con un trabajo que sobre un estudio sobre los
números y las computadoras, propuso soluciones a problemas hasta entonces no
resueltos.
La
primera computadora totalmente electrónica fue la ENIAC (Electric Numeric
Integrator And Calculator), fue construida en 1943 y 1945 por JOHN MANCHI y J.
PROPER ECKUT. Podía multiplicar 10.000 veces más rápido que la máquina de
AIKEN, pero tenía sus problemas. Como estaba construida con casi 18,000
válvulas de vacío, era enorme la energía que consumía y el calor que producía.
Esto hacia que las válvulas se quemaran rápidamente y que las casas de
alrededor tuvieran cortes de luz.
La
Segunda Guerra Mundial vio a Alemania y a los otros países occidentales en
competencia por desarrollar una mayor velocidad de cálculo, junto a un aumento
de la capacidad de trabajo, para así lograr decodificar los mensajes enemigos.
En respuesta a su presión EE.UU, desarrolló en Harvard el enorme computador
Mark I, con una altura de 2,5 m, inspirado por las ideas de Babbage, y el Mark
I se dedicó a problemas balísticos de la Marina. En Alemania, se estaba
comprobando las aerodinámicas proyectadas en el computador .
El
primer intento de sobreponerse a las limitaciones de velocidad y errores fue de
HOWARD AIKEN. Trabajó con ingenieros de I.B.M y crearon una calculadora
automática Llamada MARK I (en 1944). Luego sé construyó MARK II. (Estas
máquinas no pudieron satisfacer las necesidades de ese momento ya que eran
millones los datos para guardar y resolver, aunque sirvieron de base para que
cuando se crearan las válvulas al vacío comenzara la computación electrónica.
Tres
científicos de los laboratorios Bell, William Bardeen y Walter Bratt,
inventaron el transistor, recibiendo el premio novel de Física en 1956.
A
continuación se desarrolló el circuito integrado o "IC" que pronto
recibiría el sobrenombre de "chip". Se atribuye el mérito de este
invento a Robert Noyce. La fabricación del microchip 6,45 mm2 (la décima parte
de una pulgada cuadrada), pronto fue seguida por la Capacidad de integrar hasta
10 transistores miniaturizados y eventualmente 1.000 piezas varias en el mismo
espacio.
Alrededor de 1971, el
microprocesador había sido desarrollado por la nueva compañía de Noyce, Intel.
Esta novedad colocó en un finito microchip los circuitos para todas las
funciones usuales de un computador. Fueron integrados ahora en el chip en una
serie de delgadísimas capas. Esto hizo que la computación fuera más rápida y
más flexible, al tiempo que los circuitos mejorados permitieron al computador
realizar varias tareas al mismo tiempo y reservar memoria con mayor eficacia.
La contribución de estos inventos ha sido incalculable en cuanto a la
disponibilidad de computadoras personales de difícil uso.
Los
usuarios dan por hecho rápidas y fiables respuestas a sus comandos, y un gran
almacenamiento de memoria, tanto en términos de memoria de trabajo RAM como en
espacio de almacenamiento en disco duro para trabajos terminados. Los pioneros
cuentan cómo en los años 60, cuando utilizaban sistemas centrales, estaban
limitados a 4 K de memoria de trabajo, aproximadamente 1.5 páginas escritas.
Escribiendo programas, tenían que mantener las líneas de instrucciones cortas;
sus comandos. Eran enviados por dispositivos de memoria que sólo podían retener
una cantidad limitada de información antes de que se perdiera.
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GENERACIONES DE COMPUTADORAS
1. Primera Generación (1945-1955)
Se
llama así a la generación de tubos al vacío y válvulas.
Se
caracterizó por maquinas muy grandes y pesadas. Muy lentas en sus procesos,
tanto que la resolución de programas largos implicaba varios d/as de espera.
Pese a todo fue muy útil pues podía resolver 5.000 cálculos por segundo.
2. Segunda Generación (1955 - 1965)
Se
Llamaba de los transistores y sistemas en Lote.
En
las computadoras de esta generación se reemplazaron las válvulas por los
transistores. Con eso se pudo reducir el tamaño de los ordenadores y aumentar
su velocidad de trabajo. Aunque todavía eran un poco lentas
3. Tercera Generación (1965 - 1980)
Se
llama de circuitos integrados y de multiprogramación. El gran descubrimiento de
este periodo fueron los circuitos integrados denominados CHIP. El circuito
integrado consiste en un gran número de componentes electrónicos (transistores,
resistencias, etc.) miniaturizados y encapsulados en un espacio de pocos
centímetros. Este descubrimiento produjo grandes cambios en cuanto al tamaño de
las computadoras; en velocidad, en compatibilidad, e introduciendo nuevas
técnicas de programación.
4. Cuarta Generación (1980-1990)
Se la denomina de
computadora personal o de computadora hogareña. Se llama así ya que los
microprocesadores son chips mucho más pequeños que contienen en un centímetro
cuadrado, miles de Si hacen memoria quiere decir que la computadora ENIAC con
18.000 válvulas, que ocupaba mas de una habitación, hoy se resume en un
centímetro cuadrado. De esta forma muchas familias comenzaron a tener
computadoras en sus casas, como por ejemplo las TEXAS INSTRUMENT 99/4A, COMMODORE
64 Y 128, SPECTRUM.
5. Quinta Generación (1990) Hasta la
Fecha
En
la actualidad los piases más adelantados, entre los que figuran Japón y Estados
Unidos están investigando y produciendo, los primeros prototipos de nuevos
ordenadores que formaran la Quinto Generación. (Estos tendrán la capacidad de
realizar deducciones empleando el lenguaje del hombre.) Esta Quinta generación
que recién comienza se denominará: Computadora inteligente o inteligencia
artificial
Computadoras
que se destacaron en ésta generación: PC AT 80286, PC AT 80386, PC AT 80486. PC AT 586
PENTIUM PENTIUM PRO PENTIUM II PENTIUM III
Una
pequeña historia
Del
mismo modo que la TV, el video o la cámara, la PC trabaja en compatibilidad con
alguna norma estándar. Las normas mas conocidas en el mundo de las computadoras
personales son dos: IBM y Macintosh,
la primera impuesta por la empresa homónima conocida como el Gigante Azul y la
segunda por la empresa APPLE. Esta última, fue pionera en desarrollar bastante
de la tecnología que después adoptó IBM, pero la política de APPLE fue hasta
hace poco, tener un producto caro y dirigido a un mercado especifico como el
del diseño gráfico, sólo había software para Machintosh referido a las artes
gratificas, por esto IBM, a pesar de su abismal diferencia tecnológica, logró
imponerse en el resto de los ámbitos, aunque no por mérito de su fabricante.
Otras
empresas se lanzaron a fabricar computadoras. El problema era el Sistema
Operativo. La computadora, es un conjunto de piezas que muestra resultados
acordes con el software que le ponemos. Cuando una computadora arranca,
necesita de un programa base para comenzar a operarla, un software que contenga
los pasos básicos que le permita copiar y ejecutar los programas que se le
instalan.
Este
software básico o de arranque se llama Sistema Operativo. La PC que lanzó IBM
(años 1979/1980), venia con un sistema operativo propio denominado por esa
empresa como OS, (iniciales de Operative System) ocupaba varios disquetes y
tenía un costo adicional elevadisimo; obviamente la PC no funcionaba sin él.
Los fabricantes que querían incursionar en el mercado debían comprar a IBM el
OS.
Estas
computadoras fabricadas por terceros fueron llamadas, compatibles, ya que su
hardware era capaz de ejecutar el OS de IBM. La computadora era más barata que
la original, y el sistema OS, parecía desproporcionadamente caro. Frente a
esto, un joven americano emprendedor y tenaz, se encerró en su habitación con
una PC y no salió de ella hasta haber obtenido como resultado un sistema operativo
compatible con el de IBM. Lo llamó DOS, siglas de Disk Operative System, porque
además, entraba en un solo disquete.
Ese
joven es hoy el dueño de la empresa más grande del mundo dedicada al desarrollo
de software, y marca el rumbo al mercado informático; se llama Bill Gates y su
empresa, Microsoft. Las computadoras fabricadas por terceros, es decir, no por
IBM, se extendieron rápidamente, su costo era hasta tres veces menores que la
original del gigante azul, y por supuesto, el sistema operativo era el DOS de
Bill Gates.
En
la jerga, se comenzó a llamar a las PC'S, clones, o sea copias. IBM perdió el
control muy pronto. El rumbo de la tecnología era marcado ahora por la empresa
INTEL, que fabricaba los microprocesadores. El corazón, el cerebro de la
PC lanzando uno nuevo aproximadamente
cada año. De inmediato Bill Gates con su flamante empresa Microsoft,
desarrollaba programas para aprovechar al máximo las capacidades de éste.
Pronto
quedó claro que los líderes eran INTEL y Microsoft. IBM, dueño de la idea,
había perdido toda influencia sobre el tema. Hoy las computadoras de IBM llevan
procesadores INTEL y ejecutan programas de Microsoft. Durante este periodo,
surgieron las líneas de procesadores 286, 386 y 486.
Desde
hace unos años, las cosas se dieron vuelta y Microsoft pasó a desarrollar
software que exigía demasiado a los procesadores de INTEL, por lo que éste se
veía obligado a apurar los tiempos de lanzamiento de nuevos modelos.
Aprovechando esta situación, por 1993, IBM, APPLE y Motorola intentan quebrar
el liderazgo INTEL-Microsoft, y lanzan el Power PC, un procesador que prometía
hacer estragos, pero solo lo utilizan APPLE en sus computadoras personales e
IBM en su línea de servidores AS400.
Simultáneamente
otros fabricantes de procesadores tomaron impulso. Estas circunstancias
impulsaron a INTEL a crear un procesador distinto. (Los anteriores eran
continuas mejoras al 286 mas poderoso), así nació el Pentium. Microsoft tiene
una inesperada compañera que también demanda mas tecnología en el hardware:
INTERNET.
Digamos
que, por culpa de Internet, INTEL creó el MMX. En realidad es un Pentium con
mejoras que optimiza la ejecución de video y sonido multimedia en la PC. Luego
nacen los modelos Pentium Pro, Pentium II y Pentium III.
La
evolución de la informática afecta a todos los aspectos de la vida, la
computadora hoy tiene muchas aplicaciones. Por ejemplo cuando vamos a un
hospital encontramos en la recepción una computadora informándonos dónde se
encuentra la sección que buscamos (sí es pediatría, internación o
rayos).
Además, si necesitamos una ecografía observamos una computadora que registra
todos los datos que el medico desea.
De la misma forma que en nuestro ejemplo,
podríamos señalar otras aplicaciones en diferentes áreas: medicina, tomografía
computada, historias clínicas en bases de datos, brazos robot que reemplazan al
hombre, etc.
CRONOLOGIA
DE MICROSOFT
v 1975: La aparición de la primera computadora ALTAIR, inspira a
Bill Gates y Paul Allen a desarrollar el lenguaje BASIC, el primero escrito
para una computadora personal.
v 1976: MICROSOFT registra su nombre y se asienta en Nuevo México,
mejora el lenguaje BASIC, y se lo vende a varias empresas.
v 1977: Desarrolla un nuevo lenguaje, llamado FORTRAN 80.
v 1978: Desarrolla su tercer lenguaje, COBOL 80. Obtiene su primer
millón de dólares en ventas.
v 1979: El Microsoft 8080 Basic es el primer microprocesador de 16
bits y obtiene gran aceptación en nuevo mercado de las PC.
v 1981: IBM Introduce la PC. Que utiliza el nuevo sistema operativo
DOS desarrollado por Microsoft.
v 1983: Lanza la versión 2.0 del sistema operativo DOS y el primer
programa WORD. También presenta su propio MOUSE y una primera versión de
Microsoft Windows, como extensión del DOS.
v 1984: Empieza a proveer programas para computadoras APPLE
MACINTOSH. Comienzan a fabricar periféricos como teclados, mouses ergonómicos y
joysticks.
v 1985: Microsoft ya vendía 140 millones de dólares al año.
v 1986: Comienzan a cotizar en la bolsa las acciones de Microsoft.
v 1987: Junto a IBM, MICROSOFT lanza al mercado el sistema
operativo OS\2. Adquiere la compañía que desarrolló el programa POWER POINT y
lanza el programa EXCEL para Windows.
v 1989: Forma su división multimedia. Anuncia la aparición de
OFFICE el primer programa para negocios que integra varios programas muy
populares.
v 1990: Presenta el conocido WINDOWS 3.0. Vende más de mil
millones anuales.
v 1992: Anuncia la versión 3.1. de WINDOWS y presenta la base de
datos ACCESS para WINDOWS.
v 1993: Lanza el Sistema operativo WINDOWS NT para empresas y la
Enciclopedia ENCARTA. Produce juegos Multimedia y programas para niños.
v 1995: Presenta el Windows 95.
v 1996: Compra una empresa para utilizar sus programas para
Internet. También se une con la cadena de televisión NBC, para crear MSNBC.
v 1997: Lanza OFFICE 97, invierte 150 millones de dólares en
APPLE. Adquiere WebTV. El departamento de justicia de USA inicia un juicio a
Microsoft acusándolo de acciones monopólicas por su programa Windows 95.
v 1998: lanza al mercado el mejorado Windows 98.
v 1999 Lanza al mercado la nueva y actualizada Enciclopedia
Encarta 99 sucesora de la Encarta 98.
v 2000: ¿Qué sorpresa nos depara Microsoft?… ¿Programas que
realmente no fallen?


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